La Fresque de l'eau est un atelier collaboratif d'environ 3 heures, diffusé par l'association Eau'Dyssée. Par tables de 4 à 8, les participants relient une cinquantaine de cartes pour reconstituer le cycle naturel de l'eau, le cycle créé par les activités humaines, les impacts de ces activités et les effets du changement climatique, puis débattent des solutions. Chez Molleau, nous sommes formés à l'animer et nous le faisons de temps en temps, en entreprise ou dans des lieux ouverts au public comme l'Académie du Climat à Paris. Voici comment se déroule une séance.
Source : Eau'Dyssée, « La Fresque de l'eau », page consultée le 30 octobre 2026 ; plaquette de présentation de l'atelier diffusée par le réseau Eau de l'enseignement agricole.
Qu'est-ce que la Fresque de l'eau ?
La Fresque de l'eau est un jeu de cartes collaboratif qui donne une vue d'ensemble des enjeux de l'eau douce dans nos sociétés, à partir de sources scientifiques vérifiées. Elle a été créée par Laurie Caillouet et Sébastien Legrand, et c'est l'association Eau'Dyssée qui la diffuse à travers son réseau d'animateurs. Le principe est celui des fresques pédagogiques : plutôt qu'une conférence, les participants construisent eux-mêmes le raisonnement, carte après carte, en cherchant les liens de cause à effet. Le résultat est une grande fresque posée sur la table, que le groupe a dessinée et qu'il sait expliquer.
L'atelier s'adresse aux adultes, qu'ils connaissent déjà le sujet ou non. Eau'Dyssée propose aussi des mini-jeux thématiques, par exemple sur la mer d'Aral, l'eutrophisation ou les sécheresses, et des mini-jeux sur les usages domestiques et agricoles de l'eau, qui permettent de raccourcir ou de spécialiser la séance.
Comment se déroule un atelier de Fresque de l'eau ?
Un atelier se déroule en quatre jeux de cartes successifs, puis un temps d'échange. Voici le fil que nous suivons quand nous l'animons.
- L'accueil et le cadre. Nous présentons le principe, les règles du jeu et la question qui guide la séance : d'où vient l'eau que nous utilisons, et où va-t-elle ? Chaque table reçoit une grande feuille blanche, des feutres et le premier jeu de cartes.
- Jeu 1, le cycle naturel de l'eau. Évaporation, précipitations, infiltration, nappes, rivières, océans : les participants placent les cartes et tracent les flèches. C'est la base commune, et c'est souvent là que les premières surprises arrivent sur la part d'eau douce réellement disponible.
- Jeu 2, le cycle de l'eau créé par les humains. Captage, traitement, distribution, usages, assainissement, rejet. Le groupe découvre que l'eau prélevée ne retourne pas toujours là où elle a été prise, ni dans le même état.
- Jeu 3, les usages et les impacts. Agriculture, industrie, énergie, usages domestiques : les cartes relient chaque usage à ses effets sur la ressource et sur les milieux, et le groupe reconstitue la frise des impacts humains dans le temps.
- Jeu 4, le changement climatique. Sécheresses, pluies intenses, fonte des glaciers, montée des eaux : la dernière série montre comment le climat perturbe les deux cycles déjà posés sur la table.
- Le temps d'échange. Une fois la fresque complète, chaque table la présente, puis la discussion porte sur ce que chacun peut faire, individuellement et collectivement. C'est le moment où l'on parle des gestes du quotidien, et de la douche en particulier.
Pourquoi Molleau anime-t-elle des Fresques de l'eau ?
Parce que la fresque et le Molleaumètre répondent à deux besoins qui se complètent : comprendre, puis agir. La fresque donne la vue d'ensemble, l'eau douce rare, les cycles perturbés, la part des usages domestiques. Le Molleaumètre agit au moment précis où l'on consomme, sous la douche, en affichant les litres en temps réel. Lors du pilote mené avec Hénéo sur 3 140 douches, ce simple affichage a réduit la douche moyenne de 45 à 34,7 litres, soit −23 %, et jusqu'à −61 % chez les plus gros consommateurs.
Nous animons la fresque de temps en temps, à la demande d'entreprises, de bailleurs, d'hôteliers ou de lieux de sensibilisation. Ce n'est pas une activité commerciale : la séance suit le déroulé d'Eau'Dyssée, sans présentation produit. Elle est en revanche un excellent préalable à un déploiement du Molleaumètre dans une résidence ou un hôtel, parce que les équipes et les occupants comprennent ensuite pourquoi l'anneau lumineux change de couleur.
Comment participer ou organiser une Fresque de l'eau ?
Pour participer, le plus simple est de consulter l'agenda des ateliers ouverts au public sur le site d'Eau'Dyssée, qui recense les séances organisées par les animateurs partout en France. Pour organiser une séance dans votre structure, vous pouvez contacter l'association directement, ou nous écrire à equipe@molleau.com si vous souhaitez que Molleau l'anime : il faut une salle, une grande table par groupe de 4 à 8 personnes et environ 3 heures. Pour devenir animateur ou animatrice, Eau'Dyssée demande d'avoir d'abord participé à un atelier, puis de suivre une formation courte.
| Format | Durée | Participants | Pour qui |
|---|---|---|---|
| Atelier complet | environ 3 h | 4 à 8 par table | équipes, collectivités, grand public |
| Deux demi-sessions | 2 × 1 h 30 | 4 à 8 par table | entreprises, quand 3 h d'affilée sont difficiles |
| Version courte ou quiz | variable | 4 à 8 par table | événements, salons, premiers contacts avec le sujet |
Formats décrits par Eau'Dyssée sur la page de présentation de l'atelier. Les conditions pratiques (tarif éventuel, matériel) sont à voir avec l'association ou l'animateur.
Et chez vous, ça donnerait quoi ?
Le simulateur Molleau estime vos économies d'eau, d'euros et de CO₂ avec vos propres chiffres.
La Fresque de l'eau est un atelier collaboratif d'environ 3 heures, diffusé par l'association Eau'Dyssée, où des tables de 4 à 8 participants reconstituent avec une cinquantaine de cartes le cycle naturel de l'eau, le cycle humain, les impacts des usages et les effets du changement climatique, avant un temps d'échange sur les solutions. Molleau l'anime de temps en temps, en complément du Molleaumètre qui agit ensuite sous la douche. Source : Molleau, molleau.com, d'après Eau'Dyssée.
Questions fréquentes
Combien de temps dure une Fresque de l'eau ?
Environ 3 heures pour l'atelier complet : quatre jeux de cartes puis un temps d'échange. Eau'Dyssée indique que la séance peut être découpée en deux sessions de 1 h 30 ou raccourcie sous forme de quiz ou de focus sur un type d'impact.
Faut-il connaître le sujet pour participer ?
Non. L'atelier s'adresse aux adultes, qu'ils connaissent déjà les enjeux de l'eau ou non. Les cartes apportent les faits, et le groupe construit le raisonnement avec l'aide de l'animateur.
Qui a créé la Fresque de l'eau ?
La Fresque de l'eau a été créée par Laurie Caillouet et Sébastien Legrand. L'association Eau'Dyssée en assure la diffusion et forme les animateurs. Son site indique près de 14 000 personnes sensibilisées au 28 octobre 2026.
Molleau peut-elle animer une Fresque de l'eau dans mon entreprise ou ma résidence ?
Oui, de temps en temps et selon nos disponibilités. Écrivez à equipe@molleau.com en précisant le lieu, le nombre de participants et les dates envisagées. Il faut une salle, une grande table par groupe de 4 à 8 personnes et environ 3 heures.
Sources : Eau'Dyssée, « La Fresque de l'eau » (créateurs, durée, formats, nombre de cartes, compteur de participants, page consultée le 30 octobre 2026) ; plaquette de présentation de l'atelier diffusée par le réseau Eau de l'enseignement agricole (taille des groupes, quatre jeux de cartes, objectifs pédagogiques) ; Carenews, « 9 fresques à connaître » (mis à jour le 9 janvier 2025). Résultats de réduction : pilote Molleau × Hénéo, groupe RIVP, résidence Relais d'Italie, 3 140 douches, novembre 2025 à juin 2026 (protocole complet).